Hey Steve, I&#39;ve decided to drop rtaudio/stk and go with SuperCollider for my synthesis. I&#39;ve been playing around with liblo and can successfully talk one way to scsynth. Can you direct me on how to recieve osc message as well? I&#39;m looking at your non-blocking server example but I lack the experience to start that, and continue sending messages to scsynth with a client.<br>

<br><div class="gmail_quote">On Sat, Nov 8, 2008 at 1:43 PM, Schell <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:efsubenovex@gmail.com" target="_blank">efsubenovex@gmail.com</a>&gt;</span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">

<div>&gt;&gt; I dunno, it can get very technical; I find a good strategy is to just<br>
treat threads the same as processes and use sockets or some other IPC<br>
mechanism to talk between them.<br><br></div>Yes I agree, very technical! Well if sockets are a typical way to have processes talk to each other, maybe it might be best for me to scrap opengl and use AS3/Flash, just have the audio processing done in C++ and the GUI in AS3, sending events between the two. I&#39;m not sure. Thanks!<div>

<div></div><div><br>
<br>-- <br>Schell Scivally<br><a href="mailto:efsubenovex@gmail.com" target="_blank">efsubenovex@gmail.com</a><br><a href="http://blog.efnx.com" target="_blank">http://blog.efnx.com</a><br><a href="http://600records.com" target="_blank">http://600records.com</a><br>


</div></div></blockquote></div><br><br clear="all"><br>-- <br>Schell Scivally<br><a href="mailto:efsubenovex@gmail.com" target="_blank">efsubenovex@gmail.com</a><br><a href="http://blog.efnx.com" target="_blank">http://blog.efnx.com</a><br>
<a href="http://600records.com" target="_blank">http://600records.com</a><br>